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Niña intenta conocer a su “amigo de Roblox” y descubre que era un hombre de 40 años

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Una historia compartida en redes sociales ha encendido las alarmas entre padres y especialistas en seguridad digital. Rania, una niña que solía jugar Roblox, relató cómo decidió conocer en persona a un “amigo” que había conocido en la plataforma. El problema: ese supuesto compañero de juegos era en realidad un hombre de 40 años.

El video, publicado por la menor en TikTok, superó los 46 millones de reproducciones y generó más de 58 mil comentarios, muchos de ellos de usuarios que expresaron su preocupación ante la vulnerabilidad de los niños en entornos digitales.

“Me da un poco de mal rollo, pero igual voy”, dijo la niña en uno de los fragmentos del video que se volvió viral.

Según su testimonio, llevaban más de dos meses hablando diariamente a través del chat del videojuego. Todo parecía inofensivo: conversaciones sobre partidas, intereses y bromas entre amigos. Sin embargo, el tono cambió cuando el hombre —identificado como Iker— le propuso verse a solas.

“No era un viejo como tal, pero me dio miedo”

En un segundo video, Rania explicó lo que ocurrió durante el encuentro. Aseguró que el sujeto “no era un viejo como tal, tenía como 40 años”, pero al sentirse incómoda, fingió recibir una llamada de su madre y se marchó rápidamente.
Después, decidió bloquearlo en Roblox y contar lo sucedido a sus amigas, quienes le habían advertido que algo no estaba bien.

El caso, aunque no derivó en una agresión física, refleja un patrón cada vez más común en internet: el grooming, una práctica en la que adultos se hacen pasar por menores para acercarse a niñas, niños y adolescentes con fines sexuales o de manipulación emocional

El fenómeno del grooming en entornos digitales

El grooming consiste en el acoso sexual en línea hacia menores de edad. El agresor busca ganarse la confianza de la víctima a través de halagos, atención constante o regalos virtuales, hasta generar un vínculo emocional que luego puede escalar hacia peticiones inapropiadas, envío de fotos íntimas o encuentros presenciales.

Las plataformas más utilizadas por los acosadores son las que permiten chats abiertos o interacciones entre desconocidos: juegos en línea, redes sociales y aplicaciones de mensajería.

Especialistas advierten que Roblox, Minecraft, Fortnite, Discord y TikTok figuran entre los espacios donde más se reportan intentos de contacto indebido con menores, debido a su enorme comunidad y la dificultad de controlar cada interacción.

¿Cómo proteger a los menores?

Evitar que los niños hablen con desconocidos en videojuegos requiere una combinación de educación, tecnología y comunicación familiar.
Expertos en seguridad digital recomiendan seguir estos pasos:

  • Activar controles parentales: la mayoría de consolas y plataformas permiten restringir chats, bloquear contactos y establecer cuentas infantiles con permisos limitados.
  • Hablar abiertamente sobre los riesgos: explicar a los niños que no deben compartir su nombre, dirección, escuela, número de teléfono ni fotos personales.
  • Usar modos de juego seguros: elegir servidores o entornos cerrados solo para amigos o familiares.
  • Supervisar la actividad digital: conocer qué juegos usan, con quién interactúan y cómo se comunican.
  • Enseñar a bloquear y reportar: mostrarles cómo actuar ante mensajes inapropiados o usuarios que los hagan sentir incómodos.
  • Participar activamente: jugar de vez en cuando con ellos para crear confianza y reforzar hábitos saludables en línea.

Una alerta para padres y cuidadores

El caso de Rania terminó sin consecuencias graves, pero no todos los niños corren con la misma suerte. En varios países se han documentado casos donde el grooming derivó en secuestros, abuso o extorsión.

Por eso, organizaciones como la Unicef y la Guardia Nacional en México impulsan campañas de ciberseguridad infantil, recordando que la prevención comienza en casa.

“Internet no es un enemigo, pero sí un territorio donde los niños no deben estar solos”, advierten los especialistas.

Supervisar, dialogar y acompañar son las claves para evitar que una historia de amistad virtual se transforme en un riesgo real.

Fuente: Grupo Es Noticia

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